void Update() { Vector2 mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); transform.position = mousePos; }공 위치를 마우스가 움직이는 곳으로 따라갈 수 있게 만들어준 함수.Vector2 : 2D를 나타내는 변수로 x, y좌표를 사용Input : 사용자의 입력을 처리해주는 클래스, 마우스/키보드/게임패드 등의 입력을 처리할 수 있으며Input.mousePosition, Input.GetKeyDown, Input.GetMouseButtonDown과 같은 메서드를 사용transform.position : Vector3과 같음, 게임 오브젝트의 위치를 조회하거나 변경할..