절차적 맵 생성, Procedural Map Generation코드나 컴퓨터 알고리즘을 이용하여 자동(동적)으로 생성하는 기법게임을 실행할 때마다 새로운 맵이나 레벨을 자동으로 만들어낼 수 있으며 리플레이성 향상과 개발 효율성에 크게 기여한다.- 로그라이크 게임에서 매번 새로운 맵을 만들 때 혹은 오픈월드 게임에서 넓은 맵을 비교적 적은 시간으로 제작할 때 주로 사용한다. 장점무한성 : 난수생성기와 알고리즘에 의해 생성되므로 무한한 수의 맵을 생성할 수 있다.다양성 : 난수, 변수에 따라 다른 맵이 생성되어 플레이어에게 새로운 경험을 제공한다효율성 : 맵을 수동으로 디자인하는것에 비해 시간/리소스를 절약할 수 있다 단점예측 불가능 : 때때로 불균형하거나 클리어가 불가능한 맵이 생성될 수 있다.디자인 제어..