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Transform 1

[Unity] localPosition 변경에 따른 움직임/이펙트 변화

평화롭게(촉박하게) 유니티로 공부중이었는데 술술 해나가던 중 뭔가 이상하다.기본적으로 게임은 조작키(방향키 혹은 asdw)로 움직이고 캐릭터와 무기는 마우스 커서가 있는쪽으로 보게된다.  무기와 관련한 스크립트는 여러가지가 있었는데 무기가 움직이는 원리에 대해서는 아래와 같다.BaseController클래스와 자식 클래스인 PlayerController,BaseController는 기본적인 캐릭터 행동(이동, 회전 등)을 처리하며PlayerController에는 플레이어의 조작과 관련된 로직을 처리한다.- Weapon(무기)은 WeaponPivot의 자식 오브젝트이다 (Weapon 자체는 프리펩화 시켰으나 게임 재생 시에는 자식 오브젝트로 들어오게 된다)public class BaseController ..

Unity/Unity Study 2025.02.18
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Jee-Ya, 새싹 게임 개발일지

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