UI 담당은 아니었으나 적용되는 원리에 대해 공부도 할겸 Stat 손대는김에 같이 작성했었다.중간에 이상한곳에 적용하기도 했고 쌩뚱맞게 다른방법도 시도해보고 했었는데 정신없는 나머지 어떤식으로 했었는지 기록하지는 못했다......(ノへ ̄、) using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ConditionUI : MonoBehaviour{ public PlayerCondition playerCondition; public Image _Health; public Image _Hunger; public Image _Stamina; public Image _Moisture; public string conditionType; p..