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[Unity] 3D Surviver 팀 프로젝트 중, 상태(Stat) UI

UI 담당은 아니었으나 적용되는 원리에 대해 공부도 할겸 Stat 손대는김에 같이 작성했었다.중간에 이상한곳에 적용하기도 했고 쌩뚱맞게 다른방법도 시도해보고 했었는데 정신없는 나머지 어떤식으로 했었는지 기록하지는 못했다......(ノへ ̄、) using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ConditionUI : MonoBehaviour{ public PlayerCondition playerCondition; public Image _Health; public Image _Hunger; public Image _Stamina; public Image _Moisture; public string conditionType; p..

Unity/Unity Study 2025.03.20
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Jee-Ya, 새싹 게임 개발일지

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Til, C#, TEXTRPG, 루시퍼서바이벌, 내배캠 최종프로젝트, 연산, override, save, audiosource, for, AudioClip, Animation, unity, Case, PlayerPrefs, InvokeRepeating, stat, inputsystem, Instance, 매개변수,

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