클리키 게임을 만들고 있는 중 레벨업을 위해 버튼이벤트를 작성해주었다.레벨업 버튼을 눌렀을 때 한번씩 정상적으로 강화가 되던 기존 시스템에, 버튼을 꾹 누르고 있으면 자동으로 연속 강화되는 기능을 추가했다. 이를위해 이벤트 트리거를 활용하였는데 기능 추가 후 버튼을 한번만 눌러도 강화가 두번 실행되는 문제가 발생했다.public class PlayerUpgrade : MonoBehaviour{ // 버튼이벤트 메서드 public void UpgradeClick() { int gold = playerStat.upgradeGold; // 강화 비용 가져오기 if (player.gold >= gold) { player.gold -= gold; ..