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[Unity] 개인 프로젝트 중, 키 입력 시 이미지 띄우기

이 이미지 띄우기는 InputSystem이 아닌 버튼 클릭 시 나오는 메뉴로 이미지를 띄우는거 자체는 전부 버튼으로 처리하려고 하였으나 생각해보니 게임중에 마우스 커서가 안나오게 되어있어 클릭을 할수가 없었다..그리하여 esc 키를 누를 시 메뉴와 같이 나타나게 해주려고 하였으며, 키 입력을 전부 (New)PlayerInputSystem을 이용하고 있어 Tutorial - esc키로 하여 만들어주었다. 사실 설명보다는 메뉴(음량설정 및 게임종료 등)에 적합한 키설정이지만 처음 게임을 시작하면 도끼가 있는데 이 도끼로 무엇을 할 것인가에 대해 의문을 가지지 않을까 싶어 만들게 되었다.tutorialMenu 라는 이름의 게임 오브젝트로 만들어 두었으며 원래는 버튼으로 해두려고 하였기 때문에 껏다키는 기능을 ..

Unity/Unity Study 2025.03.11
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Jee-Ya, 새싹 게임 개발일지

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내배캠 최종프로젝트, override, InvokeRepeating, stat, Instance, Til, audiosource, save, AudioClip, TEXTRPG, 연산, for, inputsystem, 매개변수, 루시퍼서바이벌, PlayerPrefs, C#, Animation, unity, Case,

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