Unity를 이용해 만든 프로젝트
| / | 서비스 명 | 장르, 분류 | 제작사 |
| 첫 번째 프로젝트 | Ori and the Will of the Wisps | 액션, 어드벤처 | 문 스튜디오 |
| 두 번째 프로젝트 | A Dance of Fire and Ice | 리듬 | 7th Beat Games |
| 세 번째 프로젝트 | Escape from Tarkov | FPS, MMORPG | Battlestate Games |
| 네 번째 프로젝트 | 블루 아카이브 | 수집형 RPG | 넥슨게임즈 |
| 다섯 번째 프로젝트 | 원신 | 액션, 오픈월드 어드벤처, RPG | HoYoverse |
위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
* 여러 게임을 확인하고자 일부러 다양한 장르와 인디/대기업 제작사들의 게임을 다양하게 확인 및 기재하였음
* PC로 가능한 게임 위주로 확인하였음
- Unity로 제작된 게임
- PC로도 게임 플레이가 가능하며 일부 게임의 경우 모바일, 콘솔로도 가능하며 접근성이 좋음
- 비교적 타 게임(기재된 게임 외 타 멀티플레이 등의 게임)에 비해 요구되는 사양이 낮음
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
- 타 엔진보다는 비교적 편의성으로 인해 입문이 쉬운편
- 인디게임으로 제작된 게임에서 Unity를 많이 사용하였으며 이후 히트를 친 게임이 많이 있음
- 소규모에서도 다루기 쉬운 엔진이나 대규모에서의 사용도 좋은 편이며 모두가 좋은 결과를 낼 수 있는 엔진이라고 생각됨.
- 기재한 게임 외에도 여러 게임을 찾아보았으나 대기업보다는 인디, 중소기업의 사용률이 높은 편
- 2D, 3D / 어드벤처 FPS외 다양한 장르 / 싱글, 멀티플레이 등의 다양한 장르의 게임의 제작이 가능함
- PC, 모바일, 콘솔(스위치, Xbox 등) 등 여러곳에서 지원이 가능한 게임 개발이 가능함
- 전 세계 및 개인/기업 등 여러 곳에서 사용하는 만큼 정보량이 다양함
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
- 장르 : 어드벤처, 액션
- 특징 : 다양한 스토리와 진행 요소(기믹 등)가 있는 어드벤처. 액션 게임
- 그 이유는? : - 보통 게임을 하면 스토리를 노리고 시작한 게임이 아닌 이상 스토리부분은 스킵하는 경우가 많았는데 중간중간 몰입하게되는 요소들이 있어 처음부터 다시 시작하면서 스토리를 본 게임들이 몇개 있습니다. 그러면서 감동도 받고 화도 나고 여운이 많이 남았던 게임들이 있는데 저도 이런 이런 게임을 직접 제작해보고 싶습니다.
- 게임을 진행하면서 스테이지 혹은 레이드 등을 진행하면서 클리어하고 난 후 느끼는 성취감이 좋아 여러 게임을 해보았는데 그러한 성취감을 느낄 수 있는 여러 요소(기믹) 등이 있는 게임을 만들어보고 싶습니다.
* 개인적으로 느낀 점
개인적으로 여러 게임을 찾아보던 중 규모가 큰(제작인원이 많거나 대기업에서 서비스 중인 게임 등) 게임은 자체적인 엔진 혹은 언리언엔진을 많이 사용하였으며 그 중 언리언엔진을 사용한 게임들이 그래픽적인 부분에선 유니티로 제작된 게임보다는 더 좋은 퀄리티로 보였으나 그만큼 요구되는 사양이 높았으며 진입장벽이 유니티에 비해 높아보였다.
다만 사용하는 사람에 따라 유니티로도 좋은 퀄리티의 게임을 제작할 수 있다는 점을 알게되었다 :)
그리고 생각보다 내가 해보았던 게임 중 유니티로 제작된 게임들이 많았는데 그래픽/게임방식 등 너무 다른 게임들이 같은 엔진으로 제작되었다는게 신기했다.
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