public class Rain : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update // 스타트는 딱 한번만 호출되는 자리 void Start() { } // Update is called once per frame // 업데이트는 반복되어 호출되는 자리 void Update() { } // 충돌현상은 OnCollisionEnter2D로 입력 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { }}저번 강의에서도 설명해주셨던 거지만 다시한번 복습을 위해 정리public class Rain : MonoBehavio..